lunes, 24 de mayo de 2021

COMANDOS CMD

OTRAS FUNCIONES DEL CMD

El parámetro -n nos permite especificar el numero de paquetes que enviamos

 


El parámetro -l nos permite especificar el tamaño de los paquetes enviados

Y con ping/?, ocrurre la magia:



Con ipconfig/all | find  "Descripción"



Para saber el hostname: usamos:



(Lo mismo obtendría con ipconfig/all |find "Nombre de host")


Con GETMAC:  




En la web enlaza a la imagen si introducimos la primera parte del MAC nos da el fabricante: 




El cuando ARP/a obtenemos la equivalencia entre direcciones IP y MACs con los que has

establecido contacto dentro de tu red.



Después con NETSTAT: muestra el estado de los puertos activos del ordenador.






martes, 4 de mayo de 2021

¿Dónde esta el tuto? Entrada 18

 Buenos días TICtásticos, hoy vamos a condensar toda la info que podamos de nuestro centro usando lo visto en todas las entradas anteriores, empecemos: 

Dominio: iesisladeleon.es, que actuará como protocolo DNS que busca el servidor  con la IP correspondiente. Usamos cmd:




Para el parámetro TTL y los saltos (Routers) usando herramienta TRACERT : 


Usamos la Herrramienta Whois online y sacacamos la siguiente información: 




En esta entrada nos hemos descargado "Visual Route Edición Lite" (enlace en la imagen), con esta aplicación podemos saber valiosas informaciones de hackers xd.






Para más detalle usamos el link marcado en lila e introduciendo el ip de la página web nos resulta donde esta la sede:



martes, 20 de abril de 2021

TRACERT. Práctica 4 (Entrada 17)

 Hola TICtaquers, Con esta herramienta, podemos ver todos los saltos por lo que pasa nuestra búsqueda, dándonos información de todas las redes y routers que va atravesando. 


Tracert de la web del instituto








Tracert en una página web de carácter nacional. 

Como vemos nuestro requerimiento, atraviesa 12 redes distintas, un salto cada una. 

PING de la web del tuto :) Práctica 3 (Entrada 17)

 Para hacer el PING dela web del instituto introducimos PING, seguido de la dirección de la web y nos sale la información que vemos a continuación:





El valor TTL nos indica la cantidad que saltos que ha dado desde el dispositivo que pides el ping hasta el destinatario. El número máximo sin saltos suele ser para Linux 64 y para Windows 128. Está programad el sistema para cuano el paquete llegue a agotar todos los salos posibles, se descarte. 

Hacer el PING de otro compañero.Práctica 2 (Entrada 17)

 

      Introducido su codigo IP en nuestro CMD precedido de "ping", vemos que los tiempos de reacción o de respuesta son distintos, como vemos en amarillo. 


Puerta de enlace, práctica 1 (Entrada 17)

     Hello, TICtacters, hoy vamos a descubrir cuál es la puerta de enlace de red, para ello, nos ubicamos en el CMD, e introducimos al final "ipconfig", y nuestra puerta de enlace coincide con el nº en el gateaway. 



     Posteriormente le hacemos un PING al final de todo lo que nos ha salido y nos saldrá más información de nuestro dispositivo. 





lunes, 12 de abril de 2021

IP y MAC :0 (Entrada 16)

DEFINICIONES:

La dirección IP es un número de formato especial que es asignado a cada dispositivo de nuestra red.

La MAC de un dispositivo es un conjunto de cifras que vienen asignadas desde fábrica.


Para conocer el número IP y MAC de tu ordenador favorito, querido TICtaquer, solo tienes que seguir estos simples pasos:

1º) Buscar cmd  en el botón de inicio de Windows:


2º) Añadimos lo señalado en amarillo 


3º) Buscamos la dirección fisica que se corresponde con el MAC y la dirección Ipv4  que es el IP.



Escaneo de redes ;3 (Entrada 15)


 Fing es la aplicación que nos permite descubrir redes inalámbricas y  utilizar para ver los dispositivos conectados a tu red. Para descargar piche la imagen:


La dirección IP es un número de formato especial que es asignado a cada dispositivo de nuestra red.

Como veis, en mi red hay 115 dispositivos. Los tres primeros son Routers y los otros son equipos que están conectados a la red y de los que podemos obtener una información de su fabricante a la derecha. 




Ahora para hacerlo desde un ordenador nos serviremos del programa "Advanced IP Scanner" (link de descarga en la imagen):                           Este programa Te permitirá de forma fiable explorar tus redes rápida y fácilmente recuperando la información de los equipos conectados a la red. Se usa principalmente para fines de seguridad y control de dispositivos. 

Una vez descargado, pulsamos "explorar" y nos saldrá el listado de equipos conectados, junto con sus respectivas IP. 



sábado, 10 de abril de 2021

ENCRIPTACIÓN/CRIPTOGRAFÍA. (ENTRADA 14)

Seguimos por la línea de mensajes ocultos, hoy veremos la criptografía.


 ¿Qué es la criptografía?

Es el estudio de la protección de la información mediante el uso de códigos y cifrado. Un código es el proceso mediante el cual un remitente modifica cierta información (cifrado), para que sea ilegible para todos, excepto para el destinatario, que conoce el código y es capaz de descifrarlo.

Es uno de los pilares fundamentales en los que se basa la tecnología blockchain. Esto permite el funcionamiento de la red, garantizando los mecanismos de consenso entre la integridad de la cadena de bloques y los usuarios. 

Un ejemplo de la antigüedad es en la 2ª guerra mundial, con la máquina Enigma que se basaba en la criptografía para mandar mensajes en clave a los aliados.


Tipos de criptografía.

Simétrica: el principio básico es que tanto el cifrado como el descifrado se realizan con la ayuda de una única clave secreta. Esto implica que ambos interlocutores deben tener una copia de la clave, la cual debe estar protegida por terceros para no comprometer la información.

Asimétrica. aquí ambos interlocutores generan un par de claves a cada lado, de manera que cada uno tiene dos claves, una pública y otra privada. Para comunicarse de manera cifrada, cada parte debe revelar su clave pública, que generalmente se desarrolla a través del servidor de claves. 



Ahora que estamos informados, comencemos el  ejercicio:

Nos descargamos el programa CRIPTOOL (es un  programa que ilustra conceptos básicos de la criptografía. Es el programa de aprendizaje electrónico de uso más extendido en el mundo en el área de la criptología.) y escogemos la versión CESAR (que consiste e substituir cada letra del abecedario por una letra desplazada un número determinado de posiciones)




Descifrando el mensaje del profesor escogemos en el valor numérico 5, y le damos a descifrar y el propio programa nos devolverá el mensaje tras darle a descifrar:


Para cifrar es el mismo proceso, escoger el valor numérico y darle a cifrar:


martes, 6 de abril de 2021

ESTEGANOGRAFÍA.(Entrada 13)

Buenos días TIC tásticos amigos, como veis en el título, trataremos un tema interesante; este concepto engloba la ocultación de mensajes a simple vista 




Como se ve existe desde la antigüedad y hoy lo aprovecharemos en nuestro favor, utilizaremos el sistema hexagesimal y ASCII, que ya vimos anteriormente.

En el día de hoy usaremos este bonito programa, que funcionará como decodificador de nuestros mensajes, haciendo de una simple imagen un mensaje oculto. 



Preparados, empecemos:


1)  Descargaremos una foto, y abrimos con el editor hexadecimal la foto. 

2)  Deberíamos ver algo así: este es el principio.



3)   Y hacia abajo llegamos al final: que acaba en ÿÙ:


4) Ahí escribiremos nuestro mensaje secreto:



5) Guardamos este documento con un nombre seguido de .jpg. Y ya lo tenemos listo para enviárselo a nuestro amigo que meterá la imagen en el programa y le saldrá al final nuestro mensaje.


NADIE ZOZPECHA NADA. uwu

Aquí la foto por si lo quereis comprobar:




lunes, 11 de enero de 2021

Code::blocks, TICtástico.

 

¿En qué consiste?

Code :: Blocks es un IDE (Integrated Development Environment), que permite principalmente el desarrollo en C y C ++, aunque también se admiten otros lenguajes como Python. Este documento describe de forma sencilla las operaciones más habituales con el entorno, es decir: crear un proyecto, compilar, ejecutar y depurar.


Dificultades que he encontrado:

Como sabéis he estado trabajando con pseint y hemos dado un paso a este programa un poco más universal y en consecuencia más lioso, pero gracias al "Chuletario" y a la progresión en las actividades he conseguido hacer una plantilla y avanzar más rápidamente en los ejercicios.

Los problemas a destacar que tuve fueron: acostumbrarme al programa y aprenderme los nombres en inglés como "printf"o "scanf"


Enlace a drive Hojas 1,2,3 en la foto:

jueves, 17 de diciembre de 2020

Pseint

 Hola de nuevo;)) 

Hoy os traigo un trabajo que hice con el programa Pseint, perfecto para aprender las bases de la programación. 


Pseint es un software libre educativo multiplataforma creado por Pablo Novarra y nos permite diseñar algoritmos utilizando pseudocódigo y diagramas de flujo. Entre otras funciones tenemos: uso de funciones, operadores y variables; permite generar y editar el diagrama de flujo del algoritmo; ejecuta de forma práctica los algoritmos escritos; ofrece un sistema de ayuda integrado acerca del pseudocódigo y el uso del programa, etc.


Para descargar el programa, pinchar el enlace: 


Os dejo un pequeño vídeo de introducción al programa para los que queráis probarlo ;)





Aquí os dejo los ejercicios que he estado haciendo como tarea: (haced clic en la imagen)

Diagramas

Ejercicios.

Carpeta conjunta con todos los archivos: pinchar aquí

Añadidos los ejercicios 14,20,22

miércoles, 25 de noviembre de 2020

To the bone. Webnode

 

He creado con webnode una web increíble a cerca de la película To the bone, la web está en inglés pero ha sido de mis mejores trabajos, os animo ha echarle un vistazo, pichad en cualquiera de las imágenes para ir a la página :)





 La película trata en primer plano la anorexia , pero con humor sin quitarle el peso que tiene este tema, os la recomiendo encarecidamente. 

 

Por aquí os dejo el trailer:

jueves, 5 de noviembre de 2020

Batalla de TICtak BOOM

 Hola a todos y bienvenidos de nuevo 😋, hoy os traigo un pequeño juego de scratch con el que estoy dando los primeros pasos para entrar en el mundo de la  P-R-O-G-R-A-M-A-C-I-Ó-N. Sin más dilación aquí os lo dejo espero que os guste. :)


Instrucciones: 

En este juego te servirás de las flechas derecha e izquierda para desplazar la nave espacial. El objetivo es acabar con los marcianos, para ello pulsamos la tecla espacio que disparará una vez hasta que desaparezcan las balas y se recarguen nuevamente para disparar otra vez. Después de una "retaila" de marcianos... se habrá paso tardío el jefe final con un patrón de comportamiento algo novedoso... SUERTE!!!





Esta es la versión final de mi proyecto, espero que os mole!

Instrucciones:
¡Mata a todos los aliens! ¡Mueve tu nave a derecha e izquierda con las flechas de tu teclado! ¡Dispara con la tecla espacio! y a disfrutar!





Aquí os dejo el link a mi página oficial de scratch: pincha aquí

martes, 13 de octubre de 2020

Lenguaje TICtástico! Sistema decimal, hexadecimal y binario.

    Hoy hemos visto en clase una curiosa forma de ver los números, identificándonos un poco más con nuestras amigas las pantallas. A continuación, os redacto la explicación-resumen de la clase de T.I.C. de hoy.

¿Qué es el sistema binario?

    Es un sistema de numeración (de los ordenadores) que consiste en el uso de dos cifras, 0 y 1 que al combinarlas de diferentes maneras dan lugar a códigos y códigos de información. Al ser ésta la base natural de los ordenadores  obviamente toma gran relevancia e la tecnología.


 Pasar de decimal a binario:

1º) Tomamos el número decimal y procedemos a dividirlo ente dos pero de la manera mostrada en la imagen:

2º) Para formar el número binario, tomaremos, comenzando por la derecha, en una fila el último cociente que nos ha resultado, y después en orden ascendente el resto de restos.

3º) Con el número 010101  que hemos obtenido debemos reformularlo de nuevo pero como si de un espejo se tratara, así que nuestro número equivalente  empezaría desde el 1 del extremo derecha hacia la izquierda resultando en que  42 sería 101010.



Pasar de binario a decimal:

1º)  Seguiremos la explicación mediante este ejemplo con el nº binario 1011010101.

2º)  Primeramente, asignamos a cada cifra del número binario comenzando por la derecha los números correspondientes a las potencias del dos (escrito en rojo sin desarrollar). 

3º)  Multiplicaremos cada cifra con su respectiva potencia del dos teniendo en cuenta que los ceros por la misma dan cero. Después los resultados de todas las multiplicaciones se suman como se ve en celeste. 

4º)  Ese resultado será correspondiente al número inicial binario en decimal.


ENLACE A TRADUCTOR DECIMAL BINARIO:

(Pincha en la imagen)


¿Que es el sistema hexadecimal?

    El sistema hexadecimal es un método de numeración posicional que utiliza 16 dígitos como base (los números del 0 al 9 y las letras de la A a la F).  Este sistema tiene como propósito, hacer más fácil para los humanos el trabajo con los números binarios, es decir, es una simplificación del mismo, para no tener que trabajar con tantísimos dígitos.


Pasamos de binario a hexadecimal.

1º)  Repartimos desde la derecha los dígitos del nº binario en grupos de cuatro, si queda algún espacio en la última cifra rellenamos con cero.

2º)  Cada grupo de cuatro lo pasamos de forma individual a sistema decimal como hemos hecho antes, asignando a cada grupo, de derecha a izquierda, la potencia del dos correspondiente; luego sumamos los resultados de las multiplicaciones entre potencias y las cifras del nº binario.  

3º)  Ahora con los dígitos correspondientes a cada grupo, los pasamos a hexadecimal. ¿Cómo? Pues muy sencillo, siguiendo el mismo carácter de prioridad que los números binarios, sustituimos en funcion del orden presentado en la siguiente tabla:


4º)  Concluyendo el ejemplo vemos el consecuente de cada grupo en color violeta.


   Pasamos de hexadecimal a binario:

  Relacionamos cada dígito original (rojo en la imagen) con su cuarteto de unos y ceros, usando la relación de potencias del dos antes mencionadas, o también podemos usar nuestra tablita de confianza.



ENLACE A TRADUCTOR DECIMAL-HEXADECIMAL:

(Pincha en la imagen)



Para ampliar o fijar más conceptos: 


 

lunes, 5 de octubre de 2020

¡Me presento!


Aquí os dejo un pequeño powerpoint para que me conozcáis mejor:)

junto con unos versos de la canción "On my own" de Ross Lynch con los que me identifico.

 And if it 's only me, myself and I

I will be fine, so far from home, cause I know I am gonna make it,

brave enough to take this road,

out on my own.


martes, 29 de septiembre de 2020

Primeros pasos de una gran TIC taker :3

 (Entrada de prueba)

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